其实还有一个很关键的因素,就是卡卡西敌人除血继限界忍术的掌握数量(可拷贝数量)另一方面,我们从头想想卡卡西的战斗风格:极致的典型忍者,实力PK同时还掺杂心理战。写轮眼复制就是“心理战”的关键
我们可以基本认定,在遇到主角团之前,卡卡西应该几乎所有的正面战斗就是像第一次tko我们桃地再不斩小老弟的样子——复制忍术搭配幻术,大忽悠说我能看到未来,击破心理防线,最后一招带走。
(资料图片仅供参考)
可以看出初期卡卡西基本上就是你出手什么我就拷贝你什么。我是专业的,除非拷不了。(血继限界,特殊禁术等)忽悠忽悠对方瘸了就跑不了了。
而遇到主角团之后,卡卡西基本算是走进了新世界,再遇到的敌人恨不得都是限定皮肤,卡卡西也就拷贝不了了,就只能使用效率最高的忍术对敌了。拷贝失去了原本的“心理战”的意义。那也就没有必要使那么多花样了。
在火影战斗力没崩坏前,还是真的忍者的故事时,战斗是靠情报、偷袭等一系列来的。卡卡西的拷贝忍者能传遍各国就是因为在对战时能现场复制你的忍术(不是太复杂困难的术,类似螺旋丸,是复制的极限,复制了也不能直接会),再用心理战之类的和你打。这是忍者的战斗(具体参考第一次打再不斩)。
并且,打完以后卡卡西也获得了你的大多数忍术情报,所以在战斗时基本就用那几个忍术。后期战斗普通忍术没用了,加上他有自己的战斗体系,雷遁攻击,土遁防御,复制的其它忍术在后期的敌人面前没什么用,不如用自己的好。
从剧情的角度,忍术是有重复性的,同一个忍术改一点威力融合一点形态变化就是好几个忍术,即使是完全不同的忍术,它功能一样也是用不上的,忍术不需要那么多,他们是杀人的忍者,不是打擂台的表演者
从人物的角度,我认为三代自来也卡卡西是一类人,掌握多种忍术随机应变战场反应的炮台,三代是自身查克拉属性的开发,自来也是弱一点但是能开仙术,卡卡西是再弱一些但是有写轮眼和雷切体系,卡卡西就是五行遁术不行啊
从作品的角度,火影就是这样的作品,它很扭曲,每个人物自己的能力用到死,然后每个人还非得画不同的能力,前期铺垫五行遁术,结果除了鬼鲛,有谁是正常用五行遁术的?顶多一个红土吧,人均秘术忍者,岸本根本不想挖掘前期自己铺垫的五行遁术。
在TV番外篇,对付杂兵,什么术都能练练,没蓝了回家就好了,这是匹配。对大boss还练技能?你以为人家对面也练技能?秀着秀着,技能全空,对面还没死,你还没蓝了,难不成要上演追着你捶,追到家吗?
忍术展示的不多,看的是战术配合。打再不斩,雷切加狗是配合;打飞段角都,猪鹿蝶加雷切是配合;打迪达拉,追击小招数蹲炸弹加万花筒也是配合……
就好像一个艺术家,不管拉琴唱戏说相声舞蹈,会的可能成千上百,也不能一个演出都演一遍,不喜欢的不擅长的不熟的,可能这辈子就自己在家拉了两回,拿出来干嘛。
能复制不代表能完美释放出被复制的忍术原本的攻击力与功能性,没有忍者能5属性全通,3属性精通好像只有两个人吧(无和谁来着?),2属性精通都是稀有物种。而且卡卡西本就蓝量不够,还放那些不能完全掌握的忍术干嘛?